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9/27(水)キャラクターバランス調整についてのお知らせ
いつも『黒の騎士団~ナイツクロニクル~』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
『黒の騎士団~ナイツクロニクル~』運営チームです。

9/27(水)の大規模バランスアップデートにてキャラクターのバランス調整を実施いたしましたので、ご連絡いたします。

バランス調整内容は以下の通りです。


一部キャラの属性の変更
キャラクターのリーダースキル・パッシブスキルの調整
キャラクターのアクティブスキルの調整
キャラクターのステータスの調整
・一部スキルの名称変更


属性の変更


キャラ

調整前

調整後

ヤン

メリル

太陽

ネティ

フレア

太陽

ナビ

太陽

エスメラルダ

太陽

ナイア

太陽

クロノ

アヌレット

エステル

マリア


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■リーダースキル・パッシブスキルの調整


キャラ スキル
テオ リーダースキル 変更前 雷、風属性の味方の防御力が30%増加します。
変更後 味方全体の防御力が15%増加します。
パッシブスキル1 変更前 シールドバッシュ使用時に2ターンの間、自分の防御力が40%増加し、ターン終了後に味方1体を1ターンの間、保護状態にします。
変更後 【シールドバッシュ】使用時、自分を2ターンの間受けるダメージ40%減少状態にします。
パッシブスキル2 変更前 自分の攻撃時にチャージするガニエルスペルのゲージ量が2倍になります。
変更後 ボスモンスターに【ホーリージャッジメント】使用時、対象に2ターンの間攻撃力30%減少状態にします
レオナ リーダースキル 変更前 風、雲属性の味方の攻撃速度が10%増加します。
変更後 味方全体の回復量が20%回復します。
パッシブスキル1 変更前 自分の攻撃でクリティカルが発生する度に味方全体のHPが10%ずつ回復します。
変更後 クリティカル発生時、HPが一番低い、味方1体のHPを30%回復させます。
パッシブスキル2 変更前 マジカルヒーリング使用時に、HPが一番低い味方1体を追加で回復します。
変更後 【パワーストライク】使用時、HPが一番低い味方1体のHPを50%回復させます。
リディア リーダースキル 変更前 雷、雲属性の味方の最大HPが30%増加します。
変更後 水属性の味方の最大HPが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 中毒状態にならず、自分が倒れた時、HP100%で1度復活します。
変更後 自分が倒れた時、1度だけHP20%で復活します。
パッシブスキル2 変更前 自分のターン終了時、味方1体の中毒状態を解除します。
変更後 自分のターン終了時、味方1体の持続ダメージを解除します。
ミナ リーダースキル 変更前 風、月属性の味方の攻撃速度が10%増加します。
変更後 闇、風属性の味方の連続攻撃率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 敵を倒すと妖玉が1個ずつ増え(最大スタック3)、30%の確率で敵の防御力を40%無視します。妖玉がある場合、妖玉1個あたりHPを20%回復し、復活します。
変更後 【鬼火】、【ラヴパワー】スキルで攻撃時、60%の確率で妖玉を1個獲得します。(最大ストック3)妖玉1ストックあたり、20%の追加ダメージを与えます。
パッシブスキル2 変更前 攻撃時、自分の妖玉1個につき10%の追加ダメージを与えます。
変更後 自分が倒れた時、妖玉を所持している場合、全ての妖玉を消費して最大3回まで復活します。復活時妖玉1個あたり15%のHPを回復します。
クラリス リーダースキル 変更前 風、雲属性の味方の最大HPが30%増加します。
変更後 風、闇属性の味方の最大HPが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 味方が沈黙状態に免疫を持ちます。ターン終了後に味方全体にかかっている持続ダメージ効果を解除します。
変更後 攻撃時、HPが一番低い味方1体のHPを回復させます。
パッシブスキル2 変更前 自分のターン終了後、味方全体のHPを5%回復します。
変更後 【森の祝福】の対象の味方を、2ターンの間受けるダメージ30%減少状態にします。
メリル リーダースキル 変更前 風、太陽属性の味方のクリティカル率が30%増加します。
変更後 火、光属性の味方のクリティカル率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 敵を攻撃する時に70%の確率で対象の防御力を無視します。追加で、味方全体が火傷状態異常に免疫になります。
変更後 攻撃時、30%の確率で対象を2ターンの間、攻撃力30%の火傷状態にします。火傷状態の敵攻撃時、30%の確率で2ターンの間、30%の烙印状態にします。
パッシブスキル2 変更前 敵攻撃時に対象が火傷状態の場合、追加ダメージを与えます。
変更後 火傷状態の敵攻撃時、20%の追加ダメージを与えます。追加で、30%の確率で対象のシールドを解除します。
ケロ リーダースキル 変更前 雷、月属性の味方の攻撃力が30%増加します。
変更後 火属性の味方の回避率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 相手の攻撃を回避した場合、90%の確率で反撃します。
変更後 敵の攻撃を回避した場合、30%の確率で反撃します。
パッシブスキル2 変更前 中毒状態の敵を攻撃すると、2ターンの間自分の回避率が40%増加します。
変更後 攻撃時、30%の確率で自分に1ターンの間回避率30%増加状態にします。
アインジェル リーダースキル 変更前 風、雲属性の味方の攻撃速度が10%増加します。
変更後 風属性の味方のクリティカル率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 攻撃時、30%の確率で対象の防御力を無視してダメージを与えます。
変更後 変更はありません。
パッシブスキル2 変更前 ドリルタイフーン使用時に、貫通ダメージが与えられます。
変更後 変更はありません。
ヤン リーダースキル 変更前 雷、風属性の味方のクリティカルダメージが15%増加します。
変更後 風属性の味方の命中率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 HPが30%以下の敵を攻撃した時、ダメージが50%増加します。
変更後 現在のHPが30%以下の敵に与えるダメージが30%増加します。
パッシブスキル2 変更前 自分のターン終了後、2ターンの間敵1体をマーキングします。
変更後 クリティカル発生時、100%の確率で連続攻撃が発生します。
ジャンゴ リーダースキル 変更前 雷、月属性の味方の攻撃速度が10%増加します。
変更後 闇属性の味方の命中率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分のクリティカル発生時に、味方全体の連続攻撃率を30%増加させます。
変更後 対象がモンスターの場合20%の追加ダメージを与えます。
パッシブスキル2 変更前 ゴールドモンドロップ時、追加でゴールドモンがドロップします。
変更後 攻撃力減少状態の敵に与えるダメージが30%増加します。
ハッカーズ リーダースキル 変更前 雷、月属性の味方のクリティカル率が30%増加します。
変更後 闇、光属性の味方の反撃率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 敵が状態異常にかかっている場合、敵が受けるダメージが40%増加します。
変更後 防御力減少状態の敵攻撃時、10%の追加ダメージを与えます。
パッシブスキル2 変更前 反撃時に敵のバフをコピーします。
変更後 防御力減少状態の敵攻撃時、2ターンの間自分の攻撃力が4%増加します。(最大3回スタック)
オシリス リーダースキル 変更前 太陽、月属性の味方の最大HPが30%増加します。
変更後 光属性の味方の最大HPが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分のターン終了時、味方1体のデバフを解除します。
変更後 【チェンジ・デスティニー】使用時、光と闇属性の敵を50%の確率で2ターンの間睡眠状態にします。
パッシブスキル2 変更前 フューチャーアイ使用時に、味方全体が2ターンの間受けるダメージを20%減少させます。
変更後 睡眠状態の場合、受けるダメージが90%減少します。
ザハード リーダースキル 変更前 雲、太陽属性の味方の回避率が30%増加します。
変更後 水属性の味方の回避率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 状態異常の敵を攻撃した時、攻撃速度が2ターンの間10%増加します。
変更後 自分の回避率が、敵1体あたり4%増加します。
パッシブスキル2 変更前 状態異常にかかっている敵を攻撃する場合、ダメージが50%増加します。
変更後 敵の攻撃を回避した場合、2ターンの間自分の攻撃力が8%増加します。(最大5回スタック)
ブロム リーダースキル 変更前 雷、風属性の味方の回避率が30%増加します。
変更後 火属性の味方の連続攻撃率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分の攻撃でクリティカルが発生した時、2ターンの間自分の攻撃力が20%増加します。
変更後 攻撃時、対象に30%の確率で2ターンの間攻撃力30%の出血状態にします。
パッシブスキル2 変更前 自分が倒れた時、HP50%で1回復活します。
変更後 出血状態の敵攻撃時、100%の確率でクリティカルが発生します。
レオ リーダースキル 変更前 風、雷属性の味方のクリティカル率が30%増加します。
変更後 風属性の味方の攻撃力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 攻撃時、50%の確率で2ターンの間クリティカル発生率が20%増加するバフ効果を自分に与えます。
変更後 クリティカル発生時、自分を2ターンの間攻撃力10%増加状態にします。(最大3回スタック)
パッシブスキル2 変更前 攻撃が成功すると自分の最大HPの10%分のHPを回復します。
変更後 現在のHP以上のダメージを受けた場合、自分に不屈状態を1回付与し、HPを30%回復させます。(1回の戦闘あたり1回発動)
ティタニス リーダースキル 変更前 風、雲属性の味方の回避率が30%増加します。
変更後 風属性の味方の回避率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分の回避率が20%増加します。
変更後 攻撃を受けた時、攻撃者を50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の呪い状態にします。
パッシブスキル2 変更前 自分の反撃率が20%増加します。
変更後 【風刃】の対象が2体に増加します。
ウィリアム リーダースキル 変更前 太陽、月属性の味方の防御力が20%増加します。
変更後 光属性の味方の反撃率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 戦闘開始時、3ターンの間自分の攻撃速度が20%、連続攻撃率が15%増加します。
変更後 ウェーブ開始時、2ターンの間自分に最大HP20%のシールドを付与します。
パッシブスキル2 変更前 現在のHP以上のダメージを受けた場合、HP1で1回耐えます。
変更後 自分の最大HPが20%増加します。追加で自分のターン終了時に、シールドが付与されている場合HPを5%回復します。
アレック リーダースキル 変更前 雲、月属性の味方の防御力が20%増加します。
変更後 闇属性の連続攻撃率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 敵を攻撃した時、50%の確率で防御力を70%無視します。
変更後 攻撃力減少状態の敵攻撃時、20%の追加ダメージを与えます。
パッシブスキル2 変更前 気絶状態の敵を攻撃時、自分の攻撃が全てクリティカルになります。
変更後 攻撃力減少状態の敵攻撃時、自分を2ターンの間攻撃力10%増加状態にします。(3回スタック)
グラピアン リーダースキル 変更前 雷、風属性の味方の防御力が30%増加します。
変更後 風属性の味方の連続攻撃率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 攻撃された時、4ターンの間自分の回避率が30%増加します。
変更後 自分の回避率が、15%増加します。
パッシブスキル2 変更前 攻撃時、クリティカルが発生すると2ターンの間自分の命中率が30%増加します。
変更後 攻撃時、50%の確率で2ターンの間命中率30%減少状態にします。
ヴァルデール リーダースキル 変更前 雲、風属性の味方の回復量が30%増加します。
変更後 水属性の味方の最大HPが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分が行動不能スキルにかかっている状態で攻撃された場合、自分のHPを10%回復します。
変更後 感電状態の敵攻撃時、対象を1ターンの間攻撃速度を大幅に減少させる無力化状態にします。
パッシブスキル2 変更前 行動不能状態になると40%の確率で敵全体を挑発状態にします。行動不能状態で攻撃を受けると、自分以外の味方のHPを10%回復します。
変更後 感電状態の敵攻撃時、自分を3ターンの間攻撃力30%増加状態にします。
アティラ リーダースキル 変更前 雲、月属性の味方の攻撃速度が10%増加します。
変更後 水属性の味方の攻撃力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 敵を倒す度に自分のHPを15%回復します。
変更後 氷結または呪い状態の敵攻撃時、15%の追加ダメージを与えます。(氷結、呪い両方の場合、30%の追加ダメージを与えます。)
パッシブスキル2 変更前 自分が倒れた時、1回だけHP10%で復活します。
変更後 3番スキルの氷結状態になる対象が1体増加します。
ブラッディ リーダースキル 変更前 風、月属性の味方のクリティカル率が30%増加します。
変更後 闇、水属性の味方のHPが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 現在のHP以上のダメージを受けた場合HP1で1回耐えて、回避率が30%増加します。
変更後 出血状態の敵攻撃時、自分のHPを5%回復します。自分のターン終了時、味方1体を保護状態にします。
パッシブスキル2 変更前 ヴァンパイアミストが発動すると、2ターンの間自分のHPを回復します。
変更後 自分を不死状態にします。不死状態で倒れた場合、1回復活できます。(ただし、火傷状態で倒れた場合復活できません)
ヒルダ リーダースキル 変更前 雲、太陽属性の味方の最大HPが30%増加します。
変更後 光属性の味方の最大HPが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 味方全体の状態異常持続ターンが50%減少させ、治癒される回復量を30%増加します。
変更後 自分のターン終了後、味方全体のHPを5%回復します。1体の状態異常を解除します。
パッシブスキル2 変更前 セイクリッドサークル使用時に、味方全体が1ターンの間状態異常に免疫を持ちます。
変更後 変更はありません。
オリーブ リーダースキル 変更前 雷、風属性の味方のクリティカルダメージが30%増加します。
変更後 風、水属性の味方のクリティカルダメージが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分のHPが30%未満になると7ターンの間、クリティカル発生率30%と命中率70%が増加します。(この効果は1度のみ発動します)
変更後 中毒状態の敵攻撃時、攻撃力30%の追加ダメージを与えます。自分が身隠し状態で敵攻撃時、攻撃力60%の防御無視追加ダメージを与えます。
パッシブスキル2 変更前 敵を倒すと3ターンの間、自分の攻撃力が20%増加します。(最大スタック5)
変更後 敵を倒したとき、自分を3ターンの間攻撃力10%増加状態にします。(最大5回スタック)
ハワード リーダースキル 変更前 雷、太陽属性の味方の防御力が30%増加します。
変更後 火属性の味方の反撃率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 気絶状態にならず、自分が攻撃する対象を30%の確率で2ターンの間挑発します。
変更後 現在のHP以上のダメージを受けると1回耐えて、1ターンの間耐えて、1ターンの間ダメージ免疫を与えます。
パッシブスキル2 変更前 攻撃時に敵が挑発状態の場合、2ターンの間自分の防御力が25%増加します。
変更後 挑発状態の敵攻撃時、20%の追加ダメージを与えます。
タクリン リーダースキル 変更前 雷、雲属性の味方の防御力が30%増加します。
変更後 火属性の味方の防御力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分がクリティカルを受けた時、 受けるダメージが2ターンの間30%減少します。
変更後 敵にクリティカルで攻撃を受けた時、自分を2ターンの間受けるダメージ40%減少状態にします。
パッシブスキル2 変更前 謹製の盾使用時に、味方全体が受けるダメージが2ターンの間30%減少します。
変更後 敵1体あたり自分の防御力が7%ずつ増加します。
ミスターブーム リーダースキル 変更前 雷、雲属性の味方の攻撃速度が10%増加します。
変更後 火属性の味方の連続攻撃率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 攻撃する敵の防御力が自分より高い場合、50%の確率でクリティカルが発生します。自分のターンが終了すると、モンスター全体にダメージを与えます。
変更後 時限爆弾状態の敵攻撃時、30%の追加ダメージを与えます。
パッシブスキル2 変更前 ルーンドロップ時追加ドロップされます。
変更後 時限爆弾状態の敵攻撃時、対象に15%の確率で1ターンの間気絶状態にします。
サイロ リーダースキル 変更前 雷、風属性の味方の攻撃速度が10%増加します。
変更後 火属性の味方の命中率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 敵に通常攻撃した時、40%の確率ですべてのクールタイムを1ターンずつ減少させます。
変更後 攻撃時、30%の確率で対象を2ターンの間、攻撃力30%の関電状態にします。
パッシブスキル2 変更前 ダメージ反射時、ダメージを2回与えます。
変更後 感電状態の敵攻撃時、100%の確率でクリティカルが発生します。
ヘレナ リーダースキル 変更前 風、雷属性の味方の命中率が30%増加します。
変更後 風属性の味方の攻撃力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 攻撃時に、50%の確率で2ターンの間自分を貫通状態にします。
変更後 自分のターン終了後、味方全体のHPを5%回復します。1体の状態異常を解除します。連続攻撃率が15%増加します。
パッシブスキル2 変更前 自分の連続攻撃率が40%増加します。
変更後 攻撃する毎に、30%の確率で2ターンの間自分を貫通状態にします。
ランデルト リーダースキル 変更前 風、太陽属性の味方の攻撃力が30%増加します。
変更後 風属性の味方の攻撃力と命中率が10%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分がクリティカルを受けた時、攻撃した敵を3ターンの間烙印状態にします。
変更後 自分に攻撃した敵を3ターンの間回避率10%減少状態にします。
パッシブスキル2 変更前 モンスターに攻撃された場合、4ターンの間、自分の攻撃力が4%増加します。(最大スタック5)
変更後 攻撃を受ける毎に3ターンの間、自分の攻撃力が6%増加します。(最大5回スタック)
ヘクトル リーダースキル 変更前 雷、雲属性の味方の最大HPが30%増加します。
変更後 火属性の味方の最大HPと防御力が10%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分にバフがかかっている場合、2ターンの間ダメージが30%増加します。
変更後 自分がバフにかかった場合、2ターンの間防御力が30%増加します。
パッシブスキル2 変更前 戦場の雄叫び使用時に、50%の確率で2ターンの間敵全体の攻撃力を減少させ、2ターンの間味方全体の攻撃力を増加させます。
変更後 自分のHPが50%以下になると、3ターンの間自分を回避率50%増加状態にします。(1回のみ発動)
アナ リーダースキル 変更前 風、雷属性の味方の命中率が30%増加します。
変更後 火属性の味方の命中率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 味方が攻撃する対象がモンスターの場合、ダメージが20%増加します。味方全体がクールタイム増加に免疫を持ちます。
変更後 対象がモンスターの場合20%の追加ダメージを与えます。
パッシブスキル2 変更前 聖水ドロップ時追加ドロップされます。
変更後 ターゲット状態の敵攻撃時、30%の追加ダメージを与えます。
カリナ リーダースキル 変更前 太陽、月属性の味方の回避率が30%増加します。
変更後 闇属性の味方の回避率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 攻撃時、30%の確率で対象を4ターンの間魅惑状態にします。
変更後 攻撃時、30%の確率で対象を2ターンの間魅惑状態にします。
パッシブスキル2 変更前 対象が状態異常の場合、追加ダメージを与えます。
変更後 魅惑状態の敵攻撃時、対象を1ターンの間気絶状態にします。
ネティ リーダースキル 変更前 風、雲属性の味方の回復量が30%増加します。
変更後 火属性の味方の最大HPが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分のターン終了時、味方にかかっている持続ダメージを解除して自分のHPを15%回復します。
変更後 攻撃時、30%の確率で味方全体の持続ダメージを解除します。
パッシブスキル2 変更前 味方全体がダメージを受けた時、30%の確率でHPの10%を回復します。
変更後 攻撃を受ける毎に、20%の確率で味方全体のHP10%を回復します。
トランプ リーダースキル 変更前 雲、風属性の味方の回復量が30%増加します。
変更後 水属性の味方のクリティカル率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分の攻撃で敵が倒れた場合、3ターンの間自分の現在のHPに比例したシールドを与えます。
変更後 3回目の攻撃にクリティカルが発生します。追加で、敵攻撃時にクリティカルが発生した場合、30%の確率で対象を1ターンの間、気絶状態にします。
パッシブスキル2 変更前 暗闇状態の敵を攻撃した時、対象が受けるダメージ量が130%になります。
変更後 挑発状態の敵に攻撃を受けた場合、自分を2ターンの間、クリティカルダメージ30%増加状態にします。
ジン リーダースキル 変更前 雲、月属性の味方のクリティカル率が30%増加します。
変更後 水、闇属性の味方のクリティカルダメージが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 攻撃時、30%の確率で氷結状態にします。氷結状態になった対象には90%の追加ダメージを与えます。
変更後 氷結状態の敵攻撃時、30%の確率で自分のクールタイムを2ターン減少させます。
パッシブスキル2 変更前 氷結状態の敵を攻撃した時、1ターンの間自分のクリティカル率が100%になります。
変更後 氷結状態の敵攻撃時、100%の確率でクリティカルが発生します。
セイラ リーダースキル 変更前 風、月属性の味方の攻撃速度が10%増加します。
変更後 風、火属性の味方のクリティカル率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 戦闘開始時、自分の回避率が1ターンの間30%増加し、ターン終了後50%の確率で回避率が1ターンの間20%増加します。
変更後 ウェーブ開始時、2ターンの間、身隠し状態になります。追加で、敵を倒すと20%の確率で敵全体を2ターンの間、攻撃力30%の中毒状態にします。
パッシブスキル2 変更前 敵を倒した時、50%の確率で2ターンの間自分に身隠し状態が与えられます。
変更後 自分のターン終了時、中毒状態の敵に自分の攻撃力30%のダメージを与えます。
フレア リーダースキル 変更前 雷、太陽属性の味方の防御力が30%増加します。
変更後 火、風属性の味方の反撃率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 味方の反撃率が30%増加し、自分が反撃する時は必ずクリティカルが発生します。
変更後 反撃時、対象に2ターンの間攻撃力30%の火傷状態にします。
パッシブスキル2 変更前 攻撃時、10%の確率で反撃率を2ターンの間90%減少させます。
変更後 火傷状態の敵攻撃時、50%の確率で対象のクールタイムを1ターン増加させます。
ウィズ リーダースキル 変更前 雷、雲属性の味方の回復量が30%増加します。
変更後 水属性の味方の回避率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分より先に味方が倒れた場合、HP10%の状態で復活させます。復活した味方は3ターンの間、攻撃力が30%減少した状態になります。この効果は2回まで発動します。
変更後 シールド状態の場合、受けるダメージが20%減少します。
パッシブスキル2 変更前 受けるダメージが2ターンの間20%減少します。
変更後 自分のターン終了時、シールドが付与されている味方に1ターンの間回避率20%増加状態にします。
ジャックス リーダースキル 変更前 雷、月属性の味方の攻撃力が30%増加します。
変更後 火属性の味方の攻撃力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 敵を倒すと30%の確率で自分のクールタイムがリセットされ、1ターンの間攻撃速度が5%増加します。対象がモンスターの場合、追加ダメージを与えます。
変更後 対象がモンスターの場合20%の追加ダメージを与えます。
パッシブスキル2 変更前 経験値モンドロップ時、追加で経験値モンがドロップします。
変更後 敵を倒した時、50%の確率で自分の全てのクールタイムを1ターン減少させます。
ナビ リーダースキル 変更前 雷、太陽属性の味方の最大HPが30%増加します。
変更後 光属性の味方の最大HPが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分が攻撃を受ける度に味方全体のHPが5%ずつ回復します。
変更後 スキル使用時、味方全体のHPを5%回復させます。
パッシブスキル2 変更前 自分が攻撃される度に30%の確率で味方1人のデバフを解除します。
変更後 敵を倒した時、自分のHPが20%回復します。
ラヘル リーダースキル 変更前 太陽、月属性の味方の最大HPが30%増加します。
変更後 闇、光属性の味方のクリティカルダメージが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分と雲、太陽属性の味方のダメージが50%増加します。
変更後 呪い状態の敵攻撃時、自分に2ターンの間攻撃力30%増加状態にします。
パッシブスキル2 変更前 自分のターン終了時、味方全体のHPを自分の現在のHP比率と同じ比率に変更します。
変更後 呪い状態の敵に攻撃を受けた時、100%の確率で反撃します。
エスメラルダ リーダースキル 変更前 風、月属性の味方の回避率が30%増加します。
変更後 光、風属性の味方の攻撃力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 HPが80%以上の敵を攻撃した時、対象が受けるダメージ量が1.4倍になります。
変更後 クリティカルダメージが20%増加します。ついかで敵からクリティカルダメージを受けた時、必ず対象に反撃します。
パッシブスキル2 変更前 回避成功時、80%の確率で反撃します。
変更後 クリティカル発生時、対象に与えた30%の追加ダメージを与えます。
ナイア リーダースキル 変更前 太陽、風属性の味方のHPが30%増加
変更後 水属性の味方の最大HPが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 太陽、風属性の味方が沈黙状態に免疫を持ちます。戦闘開始後の5ターンの間、敵全体の反撃率が30%減少します。
変更後 攻撃時、シールドを付与されている味方のHPを10%回復させます。
パッシブスキル2 変更前 【マーメイドティアー】の対象が3体になります。
変更後 【マーメイドティアー】の対象が5体に増加します。
アルテオ リーダースキル 変更前 月、風属性の味方の攻撃力が30%増加します。
変更後 闇、風属性の味方の攻撃力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 味方全体が50%の確率で気絶状態に免疫を持ちます。刻印状態の敵から攻撃を受けると自分の回避率が2ターンの間、30%増加し、クリティカル攻撃で反撃します。刻印状態の敵を攻撃すると刻印状態の持続ターンが2ターンに更新されます。
変更後 出血状態の敵攻撃時、50%の確率で対象の両隣の敵2体に攻撃力100%のダメージを与えます。
パッシブスキル2 変更前 刻印状態の敵を攻撃すると50%の確率で対象のバフが2ターン減少します。刻印状態の敵を倒すと「フラッシュアロー」のクールタイムがリセットされます。
変更後 出血状態の敵を倒した時、【フラッシュアロー】のクールタイムがリセットされます。
アリス リーダースキル 変更前 太陽、月属性の味方のクリティカルダメージが20%増加します。
変更後 光、水属性の味方の連続攻撃率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 感電状態の敵を攻撃した時、ダメージが40%増加します。
変更後 感電状態の敵に与えるダメージが20%増加します。
パッシブスキル2 変更前 追放状態の敵1体あたり2ターンの間、クリティカルダメージが10%増加します。
変更後 【ヘイアー!】の対象が1体増加します。
カロリーナ リーダースキル 変更前 雲、風属性の味方のHPが30%増加
変更後 水、火属性の味方の最大HPが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 現在のHP以上のダメージを受けるとHP1の状態で1回耐えます。5ターンの間、回避率が30%増加し、自分以外の味方全体のHPが30%回復します。
変更後 現在のHP以上のダメージを受けると1回耐えます。追加で味方全体のHPが20%回復します。(1回のみ発動)
パッシブスキル2 変更前 味方が攻撃されてHPが50%以下になるとHP60%のシールドを生成します。(2回まで発動)
変更後 ダメージを受け、現在のHPが50%以下の味方に2ターンの間、対象の最大HP50%のシールドを付与します。(2回まで発動)
クロノ リーダースキル 変更前 雲、雷属性の味方の攻撃速度が10%増加します。
変更後 闇、火属性の味方のクリティカル率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 スキル使用時、15%の確率でクールタイムが2ターン減少します
変更後 【時間干渉】使用時、10%の確率で自分の全てのクールタイムが1ターン減少します。
パッシブスキル2 変更前 自分のクールタイムが減少すると、敵全体に攻撃力100%のダメージを与えます。
変更後 クールタイム減少状態になると、次の自分の攻撃にクリティカルが発生します。
コーデリア リーダースキル 変更前 風、月属性の味方の防御力が30%増加
変更後 風、光属性の味方の防御力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 スキルを使用した時、攻撃を受けた時に30%で白の怒りを獲得します。(最大スタック3)味方全体が暗闇抵抗率50%を持ちます。
変更後 攻撃時または攻撃を受けた時、50%の確率で白の怒りを1個獲得します。(最大ストック3)
パッシブスキル2 変更前 ターン終了時に所持している白の怒り1スタックあたりHPが3%回復します。
変更後 変更はありません。
プランスア リーダースキル 変更前 太陽、雲属性の味方のクリティカル率が30%増加
変更後 光属性の味方のクリティカル率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 旋律の虜状態の敵を攻撃すると40%の確率で対象のバフが1ターン減少します。旋律の虜状態の敵から受けるダメージが30%減少します。
変更後 旋律の虜状態の敵攻撃時、40%の確率で対象のバフ持続ターンを1ターン減少させます。追加で旋律の虜状態の敵から受けるダメージが20%減少します。
パッシブスキル2 変更前 ターン終了後、旋律の虜状態の敵に攻撃力20%のダメージを与えます。自分が倒れると、旋律の虜状態の敵が2ターンの間憂鬱状態になります。
変更後 自分が倒れた場合、旋律の虜状態の敵を2ターンの間攻撃力30%減少状態にします。
ニコラス リーダースキル 変更前 雲、月属性の味方の攻撃力が30%増加
変更後 水、光属性の味方の攻撃力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 現在のHP以上のダメージを受けるとHP1の状態で耐えて、HPを30%回復します。自分が影状態の場合、受けるダメージが100%増加する代わりに、自分の攻撃力が1ターンにつき80%増加します。(最大3ターン)
変更後 現在のHP以上のダメージを受けると不屈状態になり、HP1の状態で耐えます。追加で不屈状態が発動すると自分のHPを20%回復します。(1回のみ発動)
パッシブスキル2 変更前 影状態では全体攻撃のダメージが40%減少します。
変更後 【影投げ】使用時、30%の確率で1ターンの間暗闇状態にします。
リン リーダースキル 変更前 雷、太陽属性の味方の攻撃力が30%増加
変更後 火、光属性の味方の最大HPが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 シールド状態で「破壊モード発動」使用時、50%の確率で2ターンの間対象を感電状態にし、自分の攻撃力を10%増加させます。攻撃力増加は敵、味方ターン経過毎にスタックされます。(最大5回)
変更後 シールドを付与されたと時、自分を2ターンの間攻撃力20%増加状態にします。
パッシブスキル2 変更前 感電状態の敵に「破壊モード発動」使用時、40%の確率で2ターンの間気絶状態にします。
変更後 感電状態の敵攻撃時、30%の確率で1ターンの間沈黙状態にします。
アイカ リーダースキル 変更前 雲、風属性の味方の攻撃速度が10%増加
変更後 水、光属性の味方の最大HPが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 味方全体の感電状態の抵抗率が50%増加します。
変更後 攻撃時、対象を30%の確率で2ターンの間魅惑状態にします。
パッシブスキル2 変更前 スキル使用時に、50%の確率で味方全体のHPを再配分し同じ比率にします。1ターンに受けるダメージが20%減少します。
変更後 【元気をだして!】の対象が3体に増加します。
ベネディクト リーダースキル 変更前 雷、雲属性の味方の回復量が30%増加
変更後 火属性の味方の回復力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 「光よ!」使用時は30%の確率、「祈り」使用時は50%の確率で聖なる光を最大3回獲得します。味方全体の状態異常効果の持続時間が40%減少します。聖なる光は「救いの手」を強化させます。
変更後 攻撃時、HPが一番低い味方1体のHPを15%回復させます。追加で聖なる光1個あたりHPが3%増加します。
パッシブスキル2 変更前 「光よ!」、「祈り」使用時、聖なる光を100%の確率で獲得できます。
変更後 変更はありません。
カミア リーダースキル 変更前 月、雲属性の味方の攻撃速度が10%増加
変更後 闇、火属性の味方のクリティカル率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 魅惑状態の敵に50%のダメージを与えます。味方全体が魅惑状態に50%の免疫状態になります。
変更後 戦闘開始時、自分を50%の確率で2ターンの間攻撃力10%増加状態にします。追加で敵攻撃毎に、攻撃力が10%増加状態がスタックします。(最大3回スタック)
パッシブスキル2 変更前 魅惑状態の敵を攻撃時、自分の攻撃が全てクリティカルになります。
変更後 変更はありません。
マリア リーダースキル 変更前 太陽、月属性の味方のクリティカル率が10%増加
変更後 火属性の味方のクリティカル率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 味方全体のクリティカル率、回避率、命中率が7%増加します。
変更後 敵の攻撃を回避した時、攻撃者を1ターンの間暗闇状態にします。
パッシブスキル2 変更前 自分のターン終了時に、ランダムの敵のバフを全て自分にかけ、敵のバフのうち1つを解除します。
変更後 ウェーブ開始時、味方全体を2ターンの間クリティカル率30%増加状態にします。
アヌレット リーダースキル 変更前 雷、風属性の味方の攻撃力が30%増加します。
変更後 風、闇属性の味方の連続攻撃率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 攻撃時、30%の確率で対象を行動不能状態にし、受けるダメージを30%増加させる雷の竜巻状態にします。雷の竜巻状態の敵を攻撃時、最終ダメージの90%の追加ダメージを与えます。
変更後 デバフにかかった時、自分を100%の確率で3ターンの間攻撃力8%増加状態にします。(最大5回スタック)
パッシブスキル2 変更前 「ホクマーの眼」使用時、50%の確率で自分にかかっている全てのデバフを対象に移し、20%の確率で対象の全てのバフを解除します。
変更後 現在のHP以上のダメージを受けた場合、自分を不屈状態にします。(1回の戦闘あたり1回発動)
エステル リーダースキル 変更前 雷、雲属性の味方の回復量が30%増加します。
変更後 闇、風属性の味方の回復量が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 全体攻撃で受けるダメージが30%減少します。味方を回復する毎に自分のHPを20%回復します。
変更後 対象が全体攻撃で受けるダメージが20%減少します。追加で味方を回復させると自分のHPも20%回復します。
パッシブスキル2 変更前 「光の祝福」使用時、復活した味方に2ターンの間自分のHPの50%のシールドを付与します。自分が倒れた時HP50%で復活します。
変更後 自分が倒れた時、HP50%の状態で復活します。
デミアン リーダースキル 変更前 雷属性の味方と白の騎士団の攻撃力が30%増加します。
変更後 火、光属性の味方の攻撃力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 敵の攻撃を回避した時、1ターンの間無敵になります。無敵状態は貫通ダメージも受けません。
変更後 敵の攻撃を回避した時、1ターンの間ダメージ免疫を持ちます。
パッシブスキル2 変更前 敵の攻撃回避時、発動する魔工学バリアの無敵状態が1ターンから2ターンに増加します。無敵状態は貫通ダメージも受けません。
変更後 ダメージ免疫状態になった場合、自分を2ターンの間攻撃力30%増加状態にします。
マルデューク リーダースキル 変更前 雲属性の味方と白の騎士団の防御力が30%増加します。
変更後 水、光属性の味方の防御力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 現在のHP以上のダメージを受けるとHP1の状態で耐えて、防御力が3ターンの間70%増加し、最大HPの10%回復します。
変更後 現在のHP以上のダメージを受けた時、3ターンの間防御力30%増加状態にし、自分のHPを10%回復します。
パッシブスキル2 変更前 不屈の精神使用時に、自分のHPを30%回復します。2ターンの間、ダメージ免疫と状態異常免疫を持ちます。
変更後 【騎士の根性】はつ同時、自分のHPを30%回復し、自分に2ターンの間ダメージ免疫、状態異常免疫を与えます。
レベッカ リーダースキル 変更前 太陽と白騎士のクリティカル率30%増加
変更後 光、火属性の味方の連続攻撃率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 ターン終了後、敵1体にマーキングを与えます。マーキングされた敵は他の対象が攻撃された場合に攻撃力の80%のダメージを受けます。
変更後 敵を倒した時、100%の確率で自分の全てのクールタイムが2ターン減少します。
パッシブスキル2 変更前 悪の証にかかった対象を攻撃すると、ダメージ量が1.3倍に増加します。
変更後 ターゲット状態の敵に与えるダメージが30%増加します。
ラム リーダースキル 変更前 風属性の味方と白の騎士団の命中率が30%増加します。
変更後 風、水属性の味方の最大HPが20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 味方が倒れた時、最大2回まで最大HP10%の状態で復活させます。
変更後 自分のターン終了時、味方全体のHPを10%回復させます。
パッシブスキル2 変更前 味方の攻撃がクリティカル発動時、クリティカルダメージが50%増加します。
変更後 自分が倒れた時、HP100%の状態で1回復活します。
エドワード リーダースキル 変更前 雷、雲属性の味方の攻撃力が30%増加
変更後 火属性の味方の攻撃力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 攻撃時、40%で2ターン防御力40%減少
変更後 攻撃時、10%の確率で対象を2ターンの間、防御力30%減少状態にします。
パッシブスキル2 変更前 防御力が減少した敵を攻撃するとき、対象に20%貫通ダメージ。味方にアルフォンスがいる場合、連続攻撃率15%増加
変更後 防御力減少状態の敵攻撃時、20%の追加ダメージを与えます。
アルフォンス リーダースキル 変更前 雲、雷属性の防御力が30%増加
変更後 水属性の味方の防御力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 戦闘開始後の2ターンの間、出血状態に免疫を持ちます。錬成陣状態でダメージを受けると50%の確率でHP15%を回復し、ターンが終了する度に20%の確率で2ターンの間挑発状態にします。錬成陣状態で「ロックフィスト」使用時、対象のバフを1ターン減少させます。
変更後 錬成陣状態で攻撃を受けた場合自分のHPを10%回復します。
パッシブスキル2 変更前 錬成陣状態の場合、死の宣告に免疫。HP以上のダメージを受けた時、不屈状態付与。味方にエドがいる場合、防御力が20%増加
変更後 自分が錬成陣状態の場合、自分に2ターンの間死の宣告免疫を与え、1回不屈状態になります。
ロイ リーダースキル 変更前 太陽、風属性の味方のクリティカルダメージが30%増加
変更後 光、火属性の味方のクリティカル率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 全ての攻撃を50%の確率で2ターンの間、攻撃力70%のダメージを与える火傷状態にします。月属性の敵を攻撃する時、最終ダメージ20%の追加ダメージを与えます。
変更後 攻撃時、50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の火傷状態にします。
パッシブスキル2 変更前 通常スキルや必殺スキルが命中した敵を30%の確率で2ターンの間発火状態ににします。発火状態の敵を攻撃する時、50%の確率で防御力を無視します。味方にリザ・ホークアイがいる場合、クリティカル率が10%増加します。
変更後 2番、3番スキル使用時、対象が30%の確率で2ターンの間発火状態になります。50%の確率で発火状態の敵の防御力を無視します。
リザ リーダースキル 変更前 風、太陽属性の味方のクリティカル率が30%増加
変更後 風属性の味方のクリティカル率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 攻撃時、20%で対象の左右の敵に90%の追加ダメージ
変更後 攻撃時、50%の確率で対象の両隣の敵に攻撃力30%のダメージを与えます。
パッシブスキル2 変更前 味方全体のボスへの与ダメージが20%増加。味方にマスタングがいる場合、攻撃力20%増加
変更後 ボスモンスターに与えるダメージが20%増加します。
ラスト リーダースキル 変更前 月、雲属性の味方のクリティカル率が30%増加
変更後 闇属性の味方のクリティカル率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分が倒れた時、一回までHP40%の状態で復活します。ただし、火傷状態の場合は復活できません。
変更後 出血状態の敵に与えるダメージが30%増加します。
パッシブスキル2 変更前 最大2回まで死の宣告状態になりません
変更後 自分が倒れた時、HP40%の状態で不死復活します。不死復活は最大で2回発動します。ただし、火傷状態で倒れた場合、復活できません。
ゼットン リーダースキル 変更前 風、雲属性の味方の防御力が30%増加
変更後 風、闇属性の味方の防御力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 攻撃時、対象を30%の確率で2ターンの間忘却状態にします。ボスモンスターに対する攻撃力が20%増加します。
変更後 ボスモンスターに与えるダメージが20%増加します。
パッシブスキル2 変更前 ターン終了後、デバフがかかっている敵に攻撃力20%のダメージを与えます。
変更後 自分のターン終了時、デバフがかかっていた敵に攻撃力15%のダメージを与えます。
アギラ リーダースキル 変更前 月、風属性の味方のクリティカル率が30%増加
変更後 闇属性の味方のクリティカル率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 防御力が減少した敵に攻撃力90%の追加ダメージを与えます。同じパーティにアギラ以外の怪獣娘がパーティにいる場合HPが10%増加します。(重複不可)
変更後 防御力減少状態の敵攻撃時、10%の追加ダメージを与えます。
パッシブスキル2 変更前 現在のHP以上のダメージを受けると2ターンの間不屈状態になります。攻撃力が2ターンの間50%増加します。
変更後 防御力減少状態の敵攻撃時、自分の攻撃力を2ターンの間30%増加状態にします。
ゴモラ リーダースキル 変更前 太陽、雲属性の味方の最大HPが30%増加
変更後 光属性の味方の防御力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 「イカ焼き」使用時、30%の確率で敵全体の攻撃力を30%減少させ、出血状態の敵から受けるダメージが50%減少します。
変更後 自分の最大HPが20%増加します。
パッシブスキル2 変更前 出血状態の敵攻撃時、対象を1ターンの間気絶状態にします。
変更後 現在HPが50%以下の敵攻撃時、30%の追加ダメージを与えます。
ミクラス リーダースキル 変更前 雲、風属性の味方の攻撃力が30%増加
変更後 水属性の味方の攻撃力が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 自分のHPが30%未満になると、「燃え上がれ!」のクールタイムがリセットされます。この効果は1度だけ発動します。ミクラス以外の怪獣娘がパーティにいる場合クリティカルダメージが10%増加します。(重複不可)
変更後 自分の現在のHPが30%未満のなると【燃え上がれ!】のクールタイムがリセットします。(1回のみ発動)
パッシブスキル2 変更前 烙印状態の敵から受けるダメージが40%減少します。
変更後 烙印状態の敵から受けるダメージが20%減少します。
ウインダム リーダースキル 変更前 雷、風属性の味方の命中率が30%増加
変更後 火属性の味方の命中率が20%増加します。
パッシブスキル1 変更前 過充電または爆弾状態の敵攻撃時、2ターンの間攻撃力30%のダメージを与える感電状態にします。同じパーティにウィンダム以外の怪獣娘がいる場合クリティカル率が10%増加します。(重複不可)
変更後 過充電または時限爆弾状態の敵攻撃時、対象をい2ターンの間、攻撃力30%の感電状態にします。
パッシブスキル2 変更前 過充電または爆弾状態の敵攻撃時、HPが10%回復し、攻撃力が1ターンの間30%増加します。
変更後 過充電または時限爆弾状態の敵攻撃時、100%の確率でクリティカルが発生します。
  
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■アクティブスキルの調整


キャラ スキル
テオ スキル1 変更前 対象に攻撃力と防御力の合計54%のダメージを与え50%の確率で2ターンの間攻撃力を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 対象に攻撃力と防御力の合計108%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃速度を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、100%の確率で2ターンの間、攻撃力30%減少状態にします。
スキル3 変更前 対象に攻撃力と防御力の合計163%のダメージを与えます。50%の確率で2ターンの間反撃を30%減少させ、攻撃力30%の火傷状態にします。
変更後 敵3体に攻撃力165%のダメージを与えます。
レオナ スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間防御力を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 味方1体のHPを35%回復させます。50%の確率でクリティカル率が2ターンの間、30%増加します。
変更後 味方1体のHPを50%回復させ、2ターンの間、防御力20%増加状態にします。
スキル3 変更前 味方1体のHPを35%回復させます。50%の確率でクリティカル率が2ターンの間、30%増加します。
変更後 敵1体に攻撃力300%のダメージを与えます。
リディア スキル1 変更前 対象に攻撃力と最大HPの合計の39%のダメージを与え、対象のバフを1ターン減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 味方1人にかかっているデバフを解除し、2ターンの間味方全体の防御力を30%増加させます。
変更後 味方全体を2ターンの間、防御力20%増加状態にします。
スキル3 変更前 味方1体を30%のHPで復活させ、3ターンの間最大HPの20%持続回復させます。
変更後 味方1体と両隣の味方を3ターンの間、10%の持続回復状態にします。2ターンの間、1回無条件反撃状態にします。
ミナ スキル1 変更前 対象に攻撃力110%のダメージを与え、30%の確率で自分のクールタイムをリセットします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力165%のダメージを与え、30%の確率で自分のクールタイムをリセットします。
変更後 敵2体に攻撃力140%のダメージを与えます。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力143%のダメージを与え、50%の確率で貫通ダメージを与えます。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与えます。追加で50%の確率で攻撃力30%の防御力無視ダメージを与えます。妖玉は全て消費されます。
クラリス スキル1 変更前 対象に攻撃力と最大HPの合計37%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間連続攻撃率を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 対象に攻撃力と最大HPの合計37%のダメージを与え、HPが一番低い味方1体と自分のHP20%を回復させます。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、自分のHPを20%回復します。
スキル3 変更前 味方全体のHPを30%回復させ、2ターンの間攻撃速度を30%増加させます。すべてのクールタイムを1ターン減少させます。
変更後 味方1体と両隣の味方のHPを50%回復させます。
メリル スキル1 変更前 対象に攻撃力110%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間攻撃力30%の火傷状態にします。
変更後 敵3体に攻撃力55%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 対象に攻撃力220%のダメージを与え、50%の確率でクールタイムを1ターン増加させます。
変更後 敵3体に攻撃力110%のダメージを与えます。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力143%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間攻撃力30%のダメージを与える火傷状態にします。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与えます。
ケロ スキル1 変更前 対象に攻撃力130%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間回避率を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 30%の確率で2ターンの間身隠し状態になります。クリティカル率30%と回避率30%が2ターンの間増加します。
変更後 自分を100%の確率で2ターンの間、身隠し状態にします。2ターンの間、攻撃力30%増加状態にします。
スキル3 変更前 対象に攻撃力340%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力20%の中毒、50%の確率で2ターンの間攻撃力20%の出血状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力300%のダメージを与え、70%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の中毒状態にします。
アインジェル スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間命中率を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 対象に攻撃力200%のダメージを与え、30%の確率で対象のバフ効果を1ターン減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、70%の確率で対象のシールドを解除します。
スキル3 変更前 対象に攻撃力300%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間沈黙状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力300%のダメージを与え、100%の確率で2ターンの間、沈黙状態にします。
ヤン スキル1 変更前 対象に攻撃力130%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力30%の出血状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。ミスリル弾状態の場合、ミスリル弾を1個消費して追加攻撃します。
スキル2 変更前 自分の攻撃力が60%、クリティカル率が30%、命中率が30%、3ターンの間増加します。
変更後 ミスリル弾3発を発射準備します。追加で自分に2ターンの間クリティカル率3%増加状態にします。
スキル3 変更前 対象に攻撃力340%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間気絶状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力300%のダメージを与えます。ミスリル弾状態の場合、ミスリル弾を1個消費して対象に2ターンの間ターゲット状態にします。
ジャンゴ スキル1 変更前 対象に攻撃力90%のダメージを与えます。50%の確率で2ターンの間、自分の攻撃速度が30%増加します。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力130%のダメージを与え、30%の確率で1ターンの間気絶状態にします。
変更後 敵2体に攻撃力140%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の減少効果を与えます。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力100%のダメージを与えます。50%の確率で2ターンの間攻撃力20%の火傷状態にし、3ターンの間攻撃速度を30%減少させます。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力180%のダメージを与えます。
ハッカーズ スキル1 変更前 敵3体に攻撃力140%のダメージを与え、2ターンの間30%の確率で攻撃力30%のダメージを与える出血状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間、防御力30%減少効果を与えます。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力140%のダメージを与え、2ターンの間30%の確率で攻撃力30%のダメージを与える出血状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与えます。
スキル3 変更前 対象に攻撃力300%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間攻撃速度を30%減少させ、対象のクールタイムを2ターン増加させます。
変更後 敵1体に攻撃力300%の貫通ダメージを与えます。
オシリス スキル1 変更前 対象に攻撃力とHPの合計37%のダメージを与え、50%の確率で1ターンの間睡眠状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、HPが一番低い味方1体のHPを7%回復させます。回復させる対象が同じ属性の場合、追加でHPを7%回復させます。
スキル2 変更前 味方1体のHPを40%回復させ、状態異常を1ターン減少させます。
変更後 味方1体と両隣の味方のHPを50%回復させ、かかっているデバフの持続ターンを1っターン減少させます。
スキル3 変更前 味方1体をHP50%の状態で復活させる代わりに、自分は残りHPの50%が減少し、1ターンの間睡眠状態になります。
変更後 味方3体を2ターンの間、不死状態にし、自分を1ターンの間睡眠状態にします。
ザハード スキル1 変更前 対象に攻撃力120%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間回復量を50%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 自分を1ターンの間不屈状態にし、3ターンの間自分のHPを10%ずつ回復します。
変更後 味方全体を2ターンの間攻撃力20%増加状態にします。自分を2ターンの間、クリティカル率30%増加状態にします。
スキル3 変更前 対象に攻撃力340%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間忘却状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力300%の貫通ダメージを与えます。
ブロム スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与え、30%の確率で挑発効果を2ターン与えます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 味方全体のクリティカル率が30%、回避率が30%、2ターンの間増加します。
変更後 味方全体を2ターンの間、連続攻撃率20%増加状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力130%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間攻撃速度を30%減少させます。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力180%のダメージを与えます。対象が出血の場合、30%の追加ダメージを与えます。
レオ スキル1 変更前 対象を攻撃力130%のダメージを与え、2ターンの間自分の命中率を30%増加します。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 2ターンの間、自分の攻撃力30%と攻撃速度30%が増加します。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力180%のダメージを与えます。
スキル3 変更前 対象に攻撃力340%のダメージを与えて50%の確率で2ターンの間攻撃力30%の出血状態を与えます。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力180%のダメージを与えます。
ティタニス スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与え、20%の確率で2ターンの間攻撃力30%の中毒状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 対象に攻撃力200%のダメージを与え、100%の確率で2ターンの間クリティカル率を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力140%のダメージを与え、50%の確率で1ターンの間、拘束状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力130%のダメージを与え、20%の確率でクールタイムを1ターン増加させます。
変更後 敵3体に攻撃力165%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%減少状態にします。
ウィリアム スキル1 変更前 対象に攻撃力と防御力の合計54%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間反射率を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で1ターンの間、挑発状態にします。
スキル2 変更前 敵1体に攻撃力と防御力の合計の81%のダメージを与え、50%確率で1ターンの間挑発状態にします。自分の防御力が1ターンの間30%増加します。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力120%のダメージを与え、自分に2ターンの間、最大HP20%のシールドを付与します。
スキル3 変更前 味方全体に最大HPの50%のシールドを1ターンの間与え、自分は1ターンの間不屈状態になります。
変更後 味方全体に2ターンの間、対象の最大HP30%のシールドを付与します。
アレック スキル1 変更前 対象に攻撃力110%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間気絶状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%減少状態にします。
スキル2 変更前 対象に攻撃力210%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間烙印状態にします。烙印状態の対象は受けるダメージが30%増加します。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与えます。追加で50%の確率で攻撃力200%の防御力無視ダメージを与えます。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力180%のダメージを与え、50%の確率で攻撃力を2ターンの間30%減少させます。対象が気絶状態の場合、追加ダメージを与えます。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力180%のダメージを与えます。
グラピアン スキル1 変更前 対象に攻撃力と防御力の合計の54%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間回避率を50%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 対象に攻撃力と防御力の合計の108%のダメージを与え、50%の確率で1ターンの間気絶状態や忘却状態にします。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力180%のダメージを与え、50%の確率で対象を2ターンの間、クリティカル率30%減少状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力と防御力の合計の70%のダメージを与えます。50%の確率で2ターンの間攻撃速度を30%減少させ、暗闇状態にします。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力180%のダメージを与え、50%の確率で対象を2ターンの間、クリティカル率30%減少状態にします。50%の確率で対象を2ターンの間、クリティカル率30%減少状態にします。
ヴァルデール スキル1 変更前 対象に攻撃力と防御力の合計54%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃速度を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 味方全体の攻撃速度を1ターンの間増加させ、命中率を1ターンの間30%増加させます。
変更後 味方1体を2ターンの間最大HP20%増加状態にします。自分に2ターンの間、最大HP30%増加状態にします。
スキル3 変更前 対象に攻撃力と防御力の合計70%のダメージを与え、20%の確率で1ターンの間忘却状態にします。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力180%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、感電状態にします。
アティラ スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で1ターンの間烙印状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 敵全体に攻撃力100%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間攻撃力20%のダメージを与える呪い状態にします。
変更後 敵2体に攻撃力140%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の呪い状態にします。
スキル3 変更前 対象に攻撃力300%のダメージを与え、2ターンの間追放し、3ターンの間自分を攻撃力20%の呪い状態にします。
変更後 敵3体に攻撃力165%のダメージを与えます。敵1体に50%の確率で1ターンの間、氷結状態にします。
ブラッディ スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与え、与えたダメージの5%を自分のHPとして回復します。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の出血状態にします。
スキル2 変更前 敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、3ターンの間自分に最大HPの30%のシールドを生成します。自分の状態異常効果を解除します。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、対象を2ターンの間、出血状態にします。追加で自分のHPを30%回復します。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力130%のダメージを与え、与えたダメージの5%を回復します。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与えます。対象が出血状態の場合、30%の追加ダメージを与えます。
ヒルダ スキル1 変更前 対象に攻撃力110%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間クリティカル率を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、HPが一番低い味方1体のHPを7%回復させます。回復させる対象が同じ属性の場合、追加でHPを7%回復させます。
スキル2 変更前 味方1体を100%のHPで復活させます。
変更後 味方1体を復活させてHPを50%回復させます。
スキル3 変更前 味方全体のHPを33%回復させ、10%を2ターンの間持続回復させます。
変更後 味方全体のHP33%を回復させ、2ターンの間、10%の持続回復状態にします。
オリーブ スキル1 変更前 対象に攻撃力と最大HPの合計80%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間沈黙状態を与えます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の出血状態にします。中毒状態にします。
スキル2 変更前 味方全体の攻撃力60%と、連続攻撃率30%を2ターンの間増加し、自分の命中率を2ターンの間30%増加させます。
変更後 味方全体を2ターンの間、攻撃力20%増加状態にします。追加で自分を2ターンの間、身隠し状態にします。
スキル3 変更前 敵1体に攻撃力とHPの合計200%のダメージを与え、60%の確率で2ターンの間それぞれ攻撃力20%の中毒または死の宣告状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力300%のダメージを与え、100%の確率で2ターンの間、沈黙状態にします。
ハワード スキル1 変更前 対象に攻撃力と最大HPの合計の80%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃速度を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。対象のHPが100%の場合1ターンの間、挑発状態にします。
スキル2 変更前 2ターンの間、自分の反撃率が30%、防御力が30%増加します。
変更後 敵全体を50%の確率で2ターンの間、挑発状態にします。追加で自分を1ターンの間、無条件反撃状態と防御力30%増加状態にします。
スキル3 変更前 対象に攻撃力と防御力の合計250%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間攻撃力20%の出血状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力300%のダメージを与えます。対象のHPが100%の場合、20%の追加ダメージを与えます。
タクリン スキル1 変更前 敵3体に攻撃力と防御力の合計14%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間防御力を50%減少させます。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力60%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力150%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間挑発します。
変更後 敵3体に攻撃力120%のダメージを与え、対象が風、光、闇属性の場合2ターンの間、挑発状態にします。
スキル3 変更前 自分にかかっている状態異常をすべて解除し、3ターンの間反射率を30%増加させます。
変更後 火属性の味方全体に1ターンの間、ダメージ免疫を与え、敵全体を35%の確率で2ターンの間、挑発状態にします。
ミスターブーム スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与え、25%の確率で2ターンの間攻撃速度を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。対象が火傷状態の場合、2ターンの間時限爆弾状態にします。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力150%のダメージを与え、100%の確率で2ターン後に爆発して一定量のダメージを与える時限爆弾状態にします。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力120%のダメージを与えます。追加で50%の確率で2ターンの間、時限爆弾状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力130%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力15%のダメージを与える火傷状態にします。
変更後 敵3体に攻撃力165%のダメージを与えます。
サイロ スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与え、自分のダメージの20%を2ターンの間反射します。
変更後 敵3体に攻撃力55%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 自分のHPを対象のHPと同じ比率に変化させます。
変更後 味方全体に2ターンの間、命中率20%増加状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力130%ダメージを与え、各30%の確率で2ターンの間攻撃力15%の呪い状態や攻撃力15%の火傷状態にします。
変更後 敵2体に攻撃力210%のダメージを与えます。対象が感電状態の場合、30%の追加ダメージを与えます。
ヘレナ スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力30%の出血状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 対象に攻撃力200%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間気絶状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、20%の確率で2ターンの間、30%の烙印状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力130%のダメージを与え、30%の確率で攻撃速度を2ターンの間30%減少させます。このスキルは別途で30%のクリティカル率を持ちます。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与え、60%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の中毒状態にします。
ランデルト スキル1 変更前 敵単体に攻撃力100%のダメージを与え、20%の確率で1ターンの間攻撃速度を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 自分の攻撃力30%と、攻撃速度30%を3ターンの間増加させます。味方全体の命中率を2ターンの間50%増加させます。
変更後 味方全体を2ターンの間命中率20%増加状態にします。追加で、自分に3ターンの間攻撃力30%増加状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力110%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力15%の出血状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力300%のダメージを与え、50%の確率で3ターンの間、回避率30%減少状態にします。
ヘクトル スキル1 変更前 対象に攻撃力と防御力の合計54%のダメージを与え、30%の確率で対象の全てのバフを1ターン減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で1ターンの間、挑発状態にします。
スキル2 変更前 敵全体の攻撃速度を50%の確率で2ターンの間30%減少させ、味方全体の連続攻撃率を2ターンの間30%増加させます。
変更後 敵1体に50%の確率で1ターンの間、気絶状態にし、敵全体を35%の確率で2ターンの間、反撃率30%減少状態にします。
スキル3 変更前 対象に攻撃力と防御力の合計163%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間反撃率を30%、回避率を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力300%のダメージを与え、2ターンの間、対象を反撃率30%減少状態にします。
アナ スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間攻撃力20%の出血状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 対象を2ターンの間マーキングします。自分の連続攻撃率が2ターンの間30%増加します。
変更後 敵2体をターゲット状態にし、自分に2ターンの間攻撃力30%増加状態にします。
スキル3 変更前 対象に攻撃力300%のダメージを与え、2ターン後に一定量のダメージを与える爆発状態にします。
変更後 敵2体に攻撃力210%のダメージを与え、対象を2ターンの間、時限爆弾状態にします。
カリナ スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与えます。1ターンの間、睡眠状態にする代わりに対象の全ての持続ダメージを解除します。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 自分のHPを対象のHPと同じ比率に変化させ、自分は2ターンの間状態異常に免疫を持ちます。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、自分のHPを50%回復します。
スキル3 変更前 対象に攻撃力300%のダメージを与え、50%の確率で3ターンの間忘却状態と誘惑状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力300%のダメージを与えます。
ネティ スキル1 変更前  対象に攻撃力と最大HPの合計30%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃速度を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、HPが一番低い味方1体のHPを7%回復させます。回復させる対象が同じ属性の場合、追加でHPを7%回復させます。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力と最大HPの合計45%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間暗闇状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与えます。
スキル3 変更前 味方全体のHPを30%回復させ、2ターンの間攻撃速度を30%増加させます。
変更後 味方1体と両隣の味方のHPを50%回復させます。
トランプ スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間暗闇状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 敵全体に50%の確率で2ターンの間攻撃力30%と命中率30%を減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、対象に60%の確率で1ターンの間、挑発状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力130%ダメージを与え、50%の確率で1ターンの間憂鬱状態にします。
変更後 敵3体に攻撃力165%のダメージを与えます。
ジン スキル1 変更前 対象に攻撃力110%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃速度を30%減少させます。
変更後 敵3体に攻撃力55%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力165%のダメージを与え、20%の確率で対象を2ターンの間氷結状態にします。
変更後 敵3体に攻撃力110%のダメージを与え、対象を50%の確率で2ターンの間攻撃力30%の出血状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に貫通で攻撃力160%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力を30%減少させます。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与えます。ランダムの敵2体に40%の確率で1ターンの間、氷結状態にします。
セイラ スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与え、30%の確率で1ターンの間気絶状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。対象が中毒状態の場合、50%の確率で攻撃力30%の追加ダメージを与えます。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力150%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間、攻撃力40%の中毒状態にし、50%の確率で2ターンの間攻撃力30%の出血状態にします。
変更後 敵3体に攻撃力110%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の中毒状態にします。
スキル3 変更前 対象に攻撃力300%のダメージを与え、追加で対象バフの持続時間を1ターン減少させます。このスキルは別途30%のクリティカル率を有しています。
変更後 敵1体に攻撃力300%のダメージを与えます。対象が中毒状態の場合、100%の確率で攻撃力30%の追加ダメージを与えます。
フレア スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力80%の火傷状態にします。
変更後 敵2体に攻撃力70%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の火傷状態にします。
スキル2 変更前 対象に攻撃力200%のダメージを与えます。50%の確率で1ターンの間烙印状態にし、50%の確率で対象のクールタイムを1ターン増加させます。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与えます。対象が火傷状態の場合、30%の追加ダメージを与えます。
スキル3 変更前 対象に攻撃力300%のダメージを与えます。2ターン後に一定量の追加ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間気絶させる時限爆弾状態にします。
変更後 敵3体に攻撃力165%のダメージを与えます。
ウィズ スキル1 変更前 対象に攻撃力と最大HPの合計39%のダメージを与え、30%の確率で1ターンの間睡眠状態にします。
変更後 味方全体に2ターンの間、自分の最大HPのシールドを付与します。
スキル2 変更前 味方全体に3ターンの間シールドを与えます。
変更後 味方全体に2ターンの間、自分の最大HP20%のシールドを付与します。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力を最大HPの合計50%のダメージを与え、25%の確率で2ターンの間攻撃力20%の呪い状態にします。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与え、40%の確率でシールドを解除します。
ジャックス スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間防御力を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 対象に攻撃力200%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力40%の出血状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、防御力30%減少効果を与えます。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力130%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力を30%減少させます。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力180%のダメージを与えます。
ナビ スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与え、自分のデバフをすべて対象に移します。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力130%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力30%の火傷状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、受けるダメージ30%増加状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力110%のダメージを与え、全てのバフを1ターン減少させます。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与えます。
ラヘル スキル1 変更前 対象に攻撃140%のダメージを与え、50%の確率で対象のバフを全て自分に適用します。対象のバフを70%の確率で2ターン減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の呪い状態にします。
スキル2 変更前 味方全体に1ターンの間ダメージ免疫を与え、デバフターンを2ターン減少。2ターンの間自分の攻撃速度が80%減少します。
変更後 自分を2ターンの間クリティカル率30%増加状態にし、2ターンの間、連続攻撃率30%増加状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃200%ダメージ。50%の確率2ターン忘却状態にする。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力180%のダメージを与えます。対象が呪い状態の場合、30%の追加ダメージを与えます。
エスメラルダ スキル1 変更前 対象に攻撃力110%のダメージを与え、1ターンの間自分の攻撃速度を30%増加させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力30%の出血状態にします。
スキル2 変更前 対象に攻撃力220%のダメージを与え、20%の確率で2ターンの間死の宣告状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、自分を反撃率20%増加状態にします。
スキル3 変更前 対象に攻撃力330%の貫通ダメージを与えます。
変更後 敵1体に攻撃力300%の貫通ダメージを与えます。
ナイア スキル1 変更前 対象に攻撃力110%のダメージを与え、35%の確率で自分のクールタイムをリセットします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、HPが一番低い味方1体のHPを7%回復させます。回復させる対象が同じ属性の場合、追加でHPを7%回復させます。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力165%のダメージを与え、35%の確率で自分のクールタイムをリセットします。
変更後 味方1体と両隣の味方のHPを25%回復させ、対象の持続ダメージを全て解除します。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力143%のダメージを与え、55%の確率で貫通ダメージを与えます。
変更後 味方1体と両隣の味方に3ターンの間、自分の最大HP20%のシールドを付与し、2ターンの間、10%の持続回復状態にします。
アルテオ スキル1 変更前 敵1体に攻撃力110%のダメージを与え、50%の確率で1ターンの間気絶状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力160%のダメージを与えます。30%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の中毒状態にし、30%の確率で2ターンの間攻撃速度を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間攻撃力30%の出血状態にします。
スキル3 変更前 敵1体に攻撃力310%の貫通ダメージを与えます。 50%の確率で2ターンの間、防御力を30%減少させ、2ターンの間刻印状態にします。 2ターンの間、自分の回避率が30%増加します。
変更後 敵1体に攻撃力300%の貫通ダメージを与えます。
アリス スキル1 変更前 攻撃力140%のダメージを与えます。50%の確率で2ターンの間、攻撃力15%の感電状態や受けるダメージが30%増加する烙印状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の感電状態にします。
スキル2 変更前 3ターンの間、自分のクリティカル率が30%、クリティカルダメージが50%、命中率が30%増加します。
変更後 自分に3ターンの間、クリティカル率30%増加効果を与え、自分にかかっているデバフを全て解除します。
スキル3 変更前 敵3体に攻撃力220%のダメージを与え、30%の確率で1ターンの間、追放状態にします。ボスを攻撃する時、30%の追加ダメージを与えます。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力180%のダメージを与え、30%の確率で敵1体を1ターンの間、追放状態にします。追加で、対象がボスモンスターの場合、30%の追加ダメージを与えます。
カロリーナ スキル1 変更前 敵1体に攻撃力とHPの合計26%のダメージを与え、40%の確率で2ターンの間、攻撃速度を30%減少させます。攻撃速度が減少した敵を40%の確率で2ターンの間、氷結させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。追加で味方1体に1ターンの間、自分の最大HP10%のシールドを付与します。
スキル2 変更前 自分の最大HP60%のダメージを吸収するシールドを3ターンの間発生し、自分のデバフをすべて解除します。30%の確率で2ターンの間、敵全体を挑発します。
変更後 敵1体を1ターンの間、挑発状態にします。追加で自分に2ターンの間、自分のHP50%のシールドを与えます。自分のかかっているデバフを全て解除します。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力とHPの合計32%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力を30%減少させます。HPが最も低い味方の回避率を2ターンの間、50%増加させます。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%減少状態にします。
クロノ スキル1 変更前 攻撃力150%のダメージを与え、50%の確率で対象のクールタイムを1ターン増加させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で、クールタイムを1ターン増加させます。
スキル2 変更前 味方全体の攻撃速度を2ターンの間、30%増加させます。30%の確率で自分と味方1体のクールタイムを2ターン減少させます。
変更後 闇属性の味方全員のクールタイムを1ターン減少させます。追加で火属性の味方に10%の確率でクールタイムを1ターン減少させます。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力150%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間、攻撃速度を30%減少させます。モンスターには攻撃力70%の追加ダメージを与えます。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与え、25%の確率で、クールタイムを1ターン増加させます。
コーデリア スキル1 変更前 敵3体に攻撃力と防御力の合計36%のダメージを与え、対象を70%の確率で1ターンの間挑発状態にします。白の怒りが3スタック以上の場合、全て消費して攻撃力100%のダメージを与えます。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力55%のダメージを与え、50%の確率で対象を1ターンの間、挑発状態にします。白の怒りが3スタック以上の場合、攻撃力30%の追加ダメージを与えます。
スキル2 変更前 味方全体に2ターンの間、1回攻撃を防ぐダメージ免疫を与え、50%の確率で自分のデバフを解除します。白の怒りが3スタック以上の場合、全て消費して対象のHPが30%のシールドを2ターンの間付与します。
変更後 味方全体に2ターンの間ダメージ免疫を1回与えます。追加で自分にかかっているデバフを全て解除します。白の怒りが3スタック以上の場合、白の怒りを全て消費して、2ターンの間、対象の最大HP30%のシールドを付与します。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力と防御力の合計78%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、防御力30%を減少させます。白の怒りが3スタック以上の場合、全て消費して対象を50%の確率で1ターンの間気絶状態にします。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、防御力30%減少状態にします。追加で、白の怒りが3スタック以上の場合、全て消費して50%の確率で1ターンの間気絶状態にします。
プランスア スキル1 変更前 敵3体に攻撃力90%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間、旋律の虜状態にします。旋律の虜状態の敵は受けるダメージが20%増加します。
変更後 敵3体に攻撃力55%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間、旋律の虜状態にします。
スキル2 変更前 味方3体に対象のHP35%のシールドを2ターンの間付与します。2ターンの間、クリティカル率を30%増加させ、対象のデバフを1ターン減少させます。
変更後 味方3体に2ターンの間、対象の最大HP25%のシールドを付与し、かかっているデバフの持続ターンを1ターン減少させます。
スキル3 変更前 2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%増加させ、対象のHP25%を回復させます。旋律の虜状態の対象を一定時間無力化状態にします。
変更後 味方全体を2ターンの間攻撃力20%増加状態にします。追加で、旋律の虜状態の敵を2ターンの間攻撃力20%減少状態にします。
ニコラス スキル1 変更前 敵1体に攻撃力70%のダメージを与えます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力98%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、暗闇状態にします
変更後 敵3体に攻撃力110%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間、暗闇状態にします。
スキル3 変更前 自分を3ターンの間、影状態にします。
変更後 自分に3ターンの間攻撃力50%増加する影化状態を与えます。追加で最大HP50%減少状態になります。
リン スキル1 変更前 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。50%の確率で2ターンの間、感電状態にします。感電状態の敵を攻撃時、30%の追加ダメージを与えます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。対象が感電状態の場合、30%の追加ダメージを与えます。
スキル2 変更前 自分に最大HP45%のシールドを2ターンの間与え、2ターンの間一撃準備状態になります。一撃準備状態は次の攻撃にクリティカルが適用されます。
変更後 自分に2ターンの間、自分の最大HP40%のシールド状態にします。次の自分の攻撃でクリティカルが発動します。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力110%のダメージを与えます。自分に最大HP50%のシールドを2ターンの間与えます。
変更後 敵3体に攻撃力165%のダメージを与え、対象に50%の確率で2ターンの間、感電状態にします。
アイカ スキル1 変更前 敵3体に攻撃力66%のダメージを与え、敵のシールドを70%の確率で解除します。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、HPが一番低い味方1体のHPを7%回復させます。回復させる対象が同じ属性の場合、追加でHPを7%回復させます。
スキル2 変更前 味方全体がボスから受けるダメージを2ターンの間、20%減少させます。HPが一番低い味方1体のHPを44%回復させます。味方全体のHPを2ターンの間、15%ずつ回復させます。
変更後 味方1体を2ターンの間、受けるダメージ20%減少状態にします。追加でHPを30%回復させます。
スキル3 変更前 味方全体のHPを33%回復し、最大HPを2ターンの間、30%増加させます。
変更後 味方全体のHP33%を回復させ、2ターンの間、最大HP20%増加状態にします。
ベネディクト スキル1 変更前 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、気絶状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。50%の確率で聖なる光を1個獲得します。
スキル2 変更前 味方3体のHP25%を回復させます。
変更後 味方1体と両隣の味方のHPを20%回復させ、50%の確率で聖なる光を1個獲得します。
スキル3 変更前 味方1体を40%のHPで復活させ、30%の確率で1ターンの間、不屈状態にします。聖なる光が3個の場合、100%のHPで復活させ、100%の確率で2ターンの間、不屈状態にします。
変更後 味方1体を復活させてHPを20%回復させます。追加で聖なる光を全て消費し、聖なる光1個あたりHPを20%追加で回復させます。
カミア スキル1 変更前 敵1体に攻撃力130%の防御力無視ダメージを与えます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 敵1体に攻撃力260%のダメージを与え、40%の確率で自分のクールタイムをリセットします。
変更後 敵1体に攻撃力200%の貫通ダメージを与えます。
スキル3 変更前 敵3体に攻撃力240%のダメージを与えます。50%の確率で2ターンの間魅惑状態と、60%の確率で3ターンの間忘却状態にいます。スキル使用時にHP30%を回復します。
変更後 敵3体に攻撃力165%のダメージを与え、対象を30%の確率で2ターンの間、魅惑状態にします。
マリア スキル1 変更前 対象に攻撃力110%のダメージを与え、38%の確率で自分のクールタイムをリセットします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力165%のダメージを与え、38%の確率で自分のクールタイムをリセットします。
変更後 敵3体を30%の確率で2ターンの間、暗闇状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力143%のダメージを与え、58%の確率で貫通ダメージを与えます。
変更後 敵1体に攻撃力300%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体をクリティカル20%増加状態にします。
アヌレット スキル1 変更前 敵1体に攻撃力130%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、対象の攻撃力を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。対象にデバフがかかっている場合、30%の追加ダメージを与えます。
スキル2 変更前 味方全体の攻撃力を2ターンの間60%増加させ、味方全体のクリティカル率を2ターンの間30%増加させます。
変更後 味方全体を2ターンの間攻撃力20%増加状態にし、2ターンの間、クリティカル率増加状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力200%の防御力無視ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、対象の攻撃速度を30%減少させます。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与え、敵2体に20%の確率1ターンの間、拘束状態にします。
エステル スキル1 変更前 敵1体に攻撃力とHPの合計33%のダメージを与え、HPが一番低い味方1体のHPを20%回復させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、HPが一番低い味方1体のHPを7%回復させます。回復させる対象が同じ属性の場合、追加でHPを7%回復させます。
スキル2 変更前 味方1体のHPを44%回復させ、3ターンの間、自分の回復量を30%増加させます。
変更後 味方1体を44%回復させます。追加で自分を3ターンの間、回復量20%増加状態にします。
スキル3 変更前 倒れた味方を最大4体まで60%のHPで復活させます。
変更後 味方を最大2体まで復活させてHPを60%回復させます。
デミアン スキル1 変更前 対象に攻撃力140%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%減少状態にします。
スキル2 変更前 対象に連続攻撃で攻撃力270%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間クリティカル率を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、70%の確率で1ターンの間、気絶状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力180%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間気絶状態や攻撃力100%の火傷状態にします。
変更後 敵3体に攻撃力165%のダメージを与えます。
マルデューク スキル1 変更前 敵全体に攻撃力と防御力の合計20%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間命中率を30%減少させます。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力60%のダメージを与え、50%の確率で対象を1ターンの間、挑発状態にします。
スキル2 変更前 敵全体に攻撃力と防御力の合計65%のダメージを与え、2ターンの間挑発状態にします。味方全体の防御力が3ターンの間30%増加します。
変更後 敵全体に攻撃力80%のダメージを与え、40%の確率で1ターンの間、挑発状態にします。追加で味方全体に3ターンの間、防御力20%増加状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力と防御力の合計の85%のダメージを与えます。50%の確率で2ターンの間烙印状態にし、クールタイムを1ターン増加させます。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、防御力30%減少状態にします。追加で、対象が挑発状態の場合、50%の確率で1ターンの間、気絶状態にします。
レベッカ スキル1 変更前 対象に攻撃力140%のダメージを与え、50%確率で対象のバフを解除します。50%確率で2ターンの間攻撃力40%出血状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で攻撃力20%の追加ダメージを与えます。
スキル2 変更前 敵全体に150%のダメージと共に100%の確率で2ターンの間防御力を30%減少させます。味方全体に2ターンの間攻撃力30%と攻撃速度30%を増加させます。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力120%のダメージを与えます。
スキル3 変更前 対象に攻撃力400%の貫通ダメージを与えます。
変更後 敵1体に攻撃力300%の貫通ダメージを与えます。追加で2ターンの間敵をターゲット状態にします。
ラム スキル1 変更前 対象に攻撃力とHPの合計46%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間気絶状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 味方全体のHPを32%回復させ、全てのデバフを解除します。
変更後 味方全体のHP30%を回復し、かかっているデバフの持続ターンを1ターン減少させます。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力150%のダメージを与え、全てのバフを解除します。
変更後 味方を最大2体まで復活させてHPを40%回復させます。
エドワード スキル1 変更前 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。50%の確率で2ターンの間、防御力を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージ、50%の確率で対象を2ターンの間、防御力30%減少状態にします。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力150%のダメージを与えます。50%の確率で2ターンの間、攻撃力を30%減少させます。
変更後 敵3体に攻撃力110%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間、攻撃力30%減少状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力140%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の呪い状態にします。30%の確率で2ターンの間、烙印状態にします。烙印状態の敵は受けるダメージが40%増加します。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の呪い状態にします。
アルフォンス スキル1 変更前 敵1体に攻撃力と防御力の合計54%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、防御力を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、防御力30%減少状態にします。
スキル2 変更前 自分を2ターンの間、錬成陣状態にします。味方全体が2ターンの間30%受けるダメージ減少状態になり、2ターンの間気絶免疫を持ちます。
変更後 自分を2ターンの間、錬成陣状態にします。追加で2ターンの間味方全体を受けるダメージ30%減少状態にし、自分に2ターンの間、気絶免疫を与えます。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力と防御力の合計70%のダメージを与えます。50%の確率で2ターンの間、攻撃力を30%減少させます。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%減少状態にします。
ロイ スキル1 変更前 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。30%の確率で2ターンの間、発火状態にします。発火状態は攻撃が一定確率で外れるようになり、回避率も減少します。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間、発火状態にします。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力165%のダメージを与えます。50%の確率で2ターンの間、攻撃力を40%減少させます。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力120%のダメージを与えます。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力143%のダメージを与えます。50%の確率で2ターンの間、回復量を50%減少させます。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、回復量30%減少状態にします。
リザ スキル1 変更前 対象に攻撃力100%のダメージを与えます。50%の確率で3ターンの間、出血状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 敵1体に攻撃力200%のダメージを与えます。一定時間の間無気力状態にします。無気力状態の敵は攻撃速度が減少します。持続時間は敵味方のターンに関係なく減少します。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、30%の確率で防御力30%減少状態にします。
スキル3 変更前 敵1体に攻撃力300%のダメージを与えます。対象が出血状態の場合、攻撃力30%の追加ダメージを与えます。対象がボスの場合、100%の確率で2ターンの間、攻撃力を30%減少させます。
変更後 敵1体に攻撃力300%のダメージを与えます。対象にデバフがかかっている場合、100%の確率で20%の追加ダメージを与えます。
ラスト スキル1 変更前 対象に攻撃力120%のダメージを与える。50%の確率で2ターンの間、攻撃力の50%の出血状態にする。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力30%の出血状態にします。
スキル2 変更前 対象に攻撃力220%のダメージを与え、50%の確率で攻撃力50%の防御無視ダメージを与える。対象が防御力減少状態の場合、攻撃力30%の追加ダメージを与える。
変更後 敵1体に攻撃力200%のダメージを与えます。追加で50%の確率で攻撃力30%の防御力無視ダメージを与えます。
スキル3 変更前 敵3体に攻撃力200%のダメージを与え、50%の確率で攻撃力30%の貫通ダメージを与える。敵がシールド状態の場合、攻撃力50%の追加ダメージを与える。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力180%のダメージを与えます。追加で、50%の確率で攻撃力30%の貫通ダメージを与えます。
ゼットン スキル1 変更前 敵1体に攻撃力160%のダメージを与え、50%の確率で3ターンの間、感電状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で3ターンの間、感電状態にします。
スキル2 変更前 味方全体に2ターンの間、HP40%のシールドを付与します。対象のデバフを2ターン減少させます。
変更後 味方全体に2ターンの間、自分の最大HP30%のシールドを付与します。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力260%のダメージを与えます。対象のデバフ1個あたり、40%のダメージを与えます。30%の確率で2ターンの間対象の命中率を20%減少させます。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与えます。対象にデバフがかかっている場合、デバフ1個あたり10%の追加ダメージを与えます。
アギラ スキル1 変更前 敵に攻撃力110%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、対象の防御力を30%減少させます。対象の防御力増加バフを解除します。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、防御力30%減少効果を与えます。
スキル2 変更前 敵3体に攻撃力165%のダメージを与えます。防御力が減少した対象を1ターンの間、気絶状態にします。
変更後 敵1体と両隣の敵に攻撃力120%のダメージを与えます。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力143%のダメージ与え、50%の確率で2ターンの間、対象の防御力を30%減少させます。対象のダメージ免疫を50%の確率で解除し、対象のシールドを50%の確率で解除します。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間、防御力30%減少状態にします。追加で、対象がシールド状態の場合、30%の追加ダメージを与えます。
ゴモラ スキル1 変更前 敵1体に攻撃力と防御力の合計60%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、攻撃力30%の出血状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与えます。
スキル2 変更前 自分の防御力を2ターンの間60%増加させます。敵全体を80%の確率で2ターンの間挑発状態にします。
変更後 自分のHPを30%回復させ、自分を2ターンの間、防御力30%増加状態にします。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力と防御力の合計90%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間防御力を30%減少させます。対象が出血状態の場合、攻撃力30%の追加ダメージを与えます。
変更後 敵1体に攻撃力300%のダメージを与え、70%の確率で1ターンの間、気絶状態にします。
ミクラス スキル1 変更前 敵1体に攻撃力130%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、烙印状態にします。烙印状態の対象は受けるダメージが40%増加します。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、30%の烙印状態にします。
スキル2 変更前 自分を1ターンの間不屈状態にします。2ターンの間自分の攻撃力を60%増加させ、2ターンの間、クリティカル率を30%増加させます。
変更後 自分を1ターンの間不屈状態にします。追加で自分を2ターンの間攻撃力30%増加状態にします。
スキル3 変更前 敵1体に攻撃力340%のダメージを与え、対象がボスモンスターの場合40%の追加ダメージを与えます。
変更後 敵1体に攻撃力300%のダメージを与えます。対象がボスモンスターの場合、20%の追加ダメージを与えます。
ウインダム スキル1 変更前 敵に攻撃力100%のダメージを与えます。20%の確率で3ターン後に爆発し、異低確率で対象を暗闇状態にして敵全体に一定のダメージを与える過充電状態にします。
変更後 敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、20%の確率で3ターンの間、過充電状態にします。
スキル2 変更前 敵全体を50%の確率で2ターンの間混乱状態にし、自分のHPを30%回復します。
変更後 敵3体に50%の確率で2ターンの間、沈黙状態にします。追加で、自分のHPを30%回復します。
スキル3 変更前 敵全体に攻撃力130%のダメージを与え、20%の確率で3ターン後に爆発し、一定確率で対象を暗闇状態にして敵全体に一定のダメージを与える過充電状態にします。
変更後 敵全体に攻撃力120%のダメージを与え、10%の確率で3ターンの間、過充電状態にします。

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■ステータスの調整


キャラ ステータス変更前 ステータス変更後
テオ 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 630 攻撃速度 573
レオナ 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 605 攻撃速度 592
リディア 攻撃力 1790 攻撃力 2386
防御力 746 防御力 994
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 635 攻撃速度 531
ミナ 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 601 攻撃速度 545
クラリス 攻撃力 1790 攻撃力 2386
防御力 746 防御力 994
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 590 攻撃速度 571
メリル 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 545 攻撃速度 516
ケロ 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 650 攻撃速度 593
アインジェル 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 650 攻撃速度 592
ヤン 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 645 攻撃速度 593
ジャンゴ 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 505 攻撃速度 562
ハッカーズ 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 585 攻撃速度 593
オシリス 攻撃力 1790 攻撃力 2386
防御力 746 防御力 994
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 645 攻撃速度 571
ザハード 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 640 攻撃速度 552
ブロム 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 520 攻撃速度 533
レオ 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 650 攻撃速度 533
ティタニス 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 625 攻撃速度 572
ウィリアム 攻撃力 1392 攻撃力 1856
防御力 1641 防御力 2187
HP 6563 HP 8751
攻撃速度 575 攻撃速度 530
アレック 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 620 攻撃速度 572
グラピアン 攻撃力 1392 攻撃力 1856
防御力 1641 防御力 2187
HP 6563 HP 8751
攻撃速度 535 攻撃速度 570
ヴァルデール 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 515 攻撃速度 573
アティラ 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 635 攻撃速度 563
ブラッディ 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 610 攻撃速度 552
ヒルダ 攻撃力 1790 攻撃力 2386
防御力 746 防御力 994
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 505 攻撃速度 554
オリーブ 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 555 攻撃速度 555
ハワード 攻撃力 1392 攻撃力 1856
防御力 1641 防御力 2187
HP 6563 HP 8751
攻撃速度 625 攻撃速度 590
タクリン 攻撃力 1392 攻撃力 1856
防御力 1641 防御力 2187
HP 6563 HP 8751
攻撃速度 550 攻撃速度 510
ミスターブーム 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 515 攻撃速度 552
サイロ 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 505 攻撃速度 522
ヘレナ 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 540 攻撃速度 553
ランデルト 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 615 攻撃速度 553
ヘクトル 攻撃力 1392 攻撃力 1856
防御力 1641 防御力 2187
HP 6563 HP 8751
攻撃速度 630 攻撃速度 590
アナ 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 630 攻撃速度 573
カリナ 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 645 攻撃速度 593
ネティ 攻撃力 1790 攻撃力 2386
防御力 746 防御力 994
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 605 攻撃速度 571
トランプ 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 540 攻撃速度 572
ジン 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 520 攻撃速度 516
セイラ 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 630 攻撃速度 572
フレア 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 645 攻撃速度 562
ウィズ 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 595 攻撃速度 512
ジャックス 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 615 攻撃速度 573
ナビ 攻撃力 1790 攻撃力 2386
防御力 746 防御力 994
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 520 攻撃速度 551
ラヘル 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 540 攻撃速度 572
エスメラルダ 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 600 攻撃速度 596
ナイア 攻撃力 1790 攻撃力 2386
防御力 746 防御力 994
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 610 攻撃速度 551
アルテオ 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 630 攻撃速度 596
アリス 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 628 攻撃速度 573
カロリーナ 攻撃力 1392 攻撃力 1856
防御力 1641 防御力 2187
HP 6563 HP 8751
攻撃速度 580 攻撃速度 553
クロノ 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 530 攻撃速度 516
コーデリア 攻撃力 1392 攻撃力 1856
防御力 1641 防御力 2187
HP 6563 HP 8751
攻撃速度 570 攻撃速度 503
プランスア 攻撃力 1790 攻撃力 2386
防御力 746 防御力 994
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 560 攻撃速度 511
ニコラス 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 632 攻撃速度 573
リン 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 590 攻撃速度 572
アイカ 攻撃力 1790 攻撃力 2386
防御力 746 防御力 994
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 610 攻撃速度 554
ベネディクト 攻撃力 1790 攻撃力 2386
防御力 746 防御力 994
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 608 攻撃速度 571
カミア 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 645 攻撃速度 576
マリア 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 590 攻撃速度 572
アヌレット 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 602 攻撃速度 516
エステル 攻撃力 1790 攻撃力 2386
防御力 746 防御力 994
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 610 攻撃速度 584
デミアン 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 585 攻撃速度 579
マルデューク 攻撃力 1392 攻撃力 1856
防御力 1641 防御力 2187
HP 6563 HP 8751
攻撃速度 500 攻撃速度 506
レベッカ 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 585 攻撃速度 579
ラム 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 600 攻撃速度 548
エドワード 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 525 攻撃速度 533
アルフォンス 攻撃力 1392 攻撃力 1856
防御力 1641 防御力 2187
HP 6563 HP 8751
攻撃速度 580 攻撃速度 510
ロイ 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 540 攻撃速度 536
リザ 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 655 攻撃速度 593
ラスト 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 630 攻撃速度 572
ゼットン 攻撃力 1989 攻撃力 2652
防御力 746 防御力 994
HP 5370 HP 7160
攻撃速度 601 攻撃速度 515
アギラ 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 550 攻撃速度 533
ゴモラ 攻撃力 1392 攻撃力 1856
防御力 1641 防御力 2187
HP 6563 HP 8751
攻撃速度 570 攻撃速度 590
ウィンダム 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 580 攻撃速度 533
ミクラス 攻撃力 2386 攻撃力 3182
防御力 596 防御力 795
HP 4773 HP 6364
攻撃速度 649 攻撃速度 593
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■一部スキルの名称変更
変更後のスキル効果に合わせて、一部スキルの名称を変更いたしました。

今後とも『黒の騎士団~ナイツクロニクル~』をよろしくお願いいたします。